js闭包

闭包的英文是Closure,一种将代码封装在一处而实现上下文独立的闭合结构,所以翻译成 闭包。翻译成闭包我觉得挺”信、雅、达”的。英文的意思大概是:a function which closes over the environment(scope) in which it was defined.

【可以引用自由变量的作用域】

所以闭包就是:在一个封闭的词法作用域中,将某些自由变量包在定义它的函数中。

至于为什么不用其他名字,我一时也没有找到相关的资料。

请用自己的话简述

1. 什么是「闭包」。

2. 「闭包」的作用是什么。

image.png

「函数」和「函数内部能访问到的变量」(也叫环境)的总和,就是一个闭包。

就这么简单。
有的同学就疑惑了,闭包这么简单么?
「我听说闭包是需要函数套函数,然后 return 一个函数的呀!」

比如这样:

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function foo(){
var local = 1
function bar(){
local++
return local
}
return bar
}

var func = foo()
func()

这里面确实有闭包,local 变量和 bar 函数就组成了一个闭包(Closure)。

所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。

为什么要函数套函数呢?

是因为需要局部变量,所以才把 local 放在一个函数里,如果不把 local 放在一个函数里,local 就是一个全局变量了,达不到使用闭包的目的——隐藏变量

这也是为什么我上面要说「运行在一个立即执行函数中」。

有些人看到「闭包」这个名字,就一定觉得要用什么包起来才行。其实这是翻译问题,闭包的原文是 Closure,跟「包」没有任何关系。

所以函数套函数只是为了造出一个局部变量,跟闭包无关。


为什么要 return bar 呢?

因为如果不 return,你就无法使用这个闭包。把 return bar 改成 window.bar = bar 也是一样的,只要让外面可以访问到这个 bar 函数就行了。

所以 return bar 只是为了 bar 能被使用,也跟闭包无关。

闭包的作用

闭包常常用来「间接访问一个变量」。换句话说,「隐藏一个变量」。

假设我们在做一个游戏,在写其中关于「还剩几条命」的代码。
如果不用闭包,你可以直接用一个全局变量

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window.lives = 30 // 还有三十条命

这样看起来很不妥。万一不小心把这个值改成 -1 了怎么办。所以我们不能让别人「直接访问」这个变量。怎么办呢?
用局部变量。
但是用局部变量别人又访问不到,怎么办呢?
暴露一个访问器(函数),让别人可以「间接访问」。

代码如下:

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!function(){

var lives = 50

window.奖励一条命 = function(){
lives += 1
}

window.死一条命 = function(){
lives -= 1
}
}()

那么在其他的 JS 文件,就可以使用 window.奖励一条命() 来涨命,使用 window.死一条命() 来让角色掉一条命。
看到闭包在哪了吗?

image.png

闭包到底是什么?

image.png

第一句是变量声明,第二句是函数声明,第三句是 console.log。
每一句我都学过,为什么合起来我就看不出来是闭包?
我告诉你答案,你根本不需要知道闭包这个概念,一样可以使用闭包!

闭包是 JS 函数作用域的副产品。


换句话说,正是由于 JS 的函数内部可以使用函数外部的变量,所以这段代码正好符合了闭包的定义。而不是 JS 故意要使用闭包。
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很多编程语言也支持闭包,另外有一些语言则不支持闭包。
只要你懂了 JS 的作用域,你自然而然就懂了闭包,即使你不知道那就是闭包!

所谓闭包的作用

如果我们在写代码时,根本就不知道闭包,只是按照自己的意图写,最后,发现满足了闭包的定义。
那么请问,这算是闭包的作用吗?
这个问题,留给你思考。

关于闭包的谣言

闭包会造成内存泄露?

错。
说这话的人根本不知道什么是内存泄露。内存泄露是指你用不到(访问不到)的变量,依然占居着内存空间,不能被再次利用起来。
闭包里面的变量明明就是我们需要的变量(lives),凭什么说是内存泄露?

这个谣言是如何来的?

因为 IE。IE 有 bug,IE 在我们使用完闭包之后,依然回收不了闭包里面引用的变量。
这是 IE 的问题,不是闭包的问题。参见司徒正美的这篇文章

一个小经验

编程界崇尚以简洁优雅为美,很多时候
如果你觉得一个概念很复杂,那么很可能是你理解错了。

最后做个题

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  function f1(){
    var n=999;
    nAdd=function(){n+=1}
    function f2(){
      alert(n);
    }
    return f2;
  }
  var result=f1();
  result(); // 999
  nAdd();
  result(); // 1000

在这段代码中,result实际上就是闭包f2函数。它一共运行了两次,第一次的值是999,第二次的值是1000。这证明了,函数f1中的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除。

为什么会这样呢?原因就在于f1是f2的父函数,而f2被赋给了一个全局变量,这导致f2始终在内存中,而f2的存在依赖于f1,因此f1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。

这段代码中另一个值得注意的地方,就是”nAdd=function(){n+=1}”这一行,首先在nAdd前面没有使用var关键字,因此nAdd是一个全局变量,而不是局部变量。其次,nAdd的值是一个匿名函数(anonymous function),而这个匿名函数本身也是一个闭包,所以nAdd相当于是一个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。

使用闭包的注意点

1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。
2)闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。

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var name = "The Window";

  var object = {
    name : "My Object",

    getNameFunc : function(){
console.log(this);
      return function(){
console.log(this);
        return this.name;
      };

    }

  };
object.getNameFunc()()
//{name: "My Object", getNameFunc: ƒ}
//Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …}
//"The Window"


var name = "The Window";

  var object = {
    name : "My Object",

    getNameFunc : function(){
      var that = this;
      return function(){
        return that.name;
      };

    }

  };
object.getNameFunc()()

//{name: "My Object", getNameFunc: ƒ}
//{name: "My Object", getNameFunc: ƒ}
//"My Object"